如果说「自动驾驶」是当今汽车行业最具话题的领域,那么「车载电子信息娱乐系统」如今「车联网」概念下的仅次于前者的话题。
聊到车载电子信息娱乐系统,尾巴们最先联想到的或许是 Apple 的 CarPlay。
CarPlay 是 Apple 在 2016 年 WWDC 中与 iOS 一同推出的新功能,实际上是一个将 iOS 设备连接车载中控触控屏的一个「接口」。通过 Lightning 线将 iPhone 与车载系统连接在一起,iPhone 负责数据处理,而车载系统负责内容显示。
对于用户而言,CarPlay 最大的优势除 Apple 强大的功能整合能力外,它还提供了与 iOS 系统一致的逻辑与界面,大大降低了用户的学习成本。除了电话、地图、播客等自带 App 外,还提供诸如网易云音乐等第三方 App 的接入。
发展至今,已经有别克、大众、丰田、凯迪拉克,甚至是奥迪、奔驰、宝马等品牌支持 Apple 的 CarPlay。
不过 CarPlay 只支持 Apple 的 iOS 设备,Android 设备想用到类似的车载功能就没辙了吗?
其实 Apple 的对手 Google 早在 2014 年 Google I/O 大会中,就首次展示了与 CarPlay 类似的 Android Auto 功能,但因某些众所周知的原因,一些原本拥有相关功能的车型进入中国市场后就阉割了相关功能。
事实上,百度在国内也推出了与 CarPlay、Android Auto 类似的 CarLife。
前段时间在别克试驾活动驾驶的 GL6 车型,除了搭载 Apple 的 CarPlay 以外,还与百度合作搭载了 CarLife 系统。CarLife 同样需要一根线连接手机,且由手机负责数据处理,但它既支持 Android 系统还支持 iOS 系统的连接。
事实上,试驾的 GL6 不仅有 CarPlay 以及 CarLife,别克还为其提供了自家的独立互联系统,提供 OnStar、高德导航等功能外,还提供专用的 App 商店,下载第三方 App 使用;内置的互联网连接功能,甚至还能发射 Wi-Fi 供车内设备连接上网使用。体验下来功能确实丰富,但系统的整体并不算流畅,与如今手机操作相比还有一小段距离。
聊到车载中控娱乐系统,我想起了电动车佼佼者 – 特斯拉,那一块比 12.9 英寸 iPad Pro 还打的触控屏幕占据了中控平台,几乎抛弃了传统中控平台的实体按键。
特斯拉是以智能硬件的思路做车,好比是一台手机,能通过软件更新能实现新的功能。不接入 Apple 的 CarPlay,它就像自立门户,为用户提供尽可能完善的服务。也因如此,它相较上面提到别克这类拥有独立互联系统以及 CarPlay 的车载娱乐系统,少了与个人移动设备信息连通的便捷性,毕竟作为最个人的设备,我们将最多的信息交给了手机。
而未来车载信息娱乐系统,将朝着集成化、智能化、互联化发展同时,更期待能拥有更佳的用户体验。