4月9日,比亚迪公开“游戏辅助设备配置方法、终端设备及存储介质”专利,公开号为CN112619159A。
企查查专利摘要显示,本申请实施例的实体机车上的终端设备利用加载其上的目标游戏的配置信息,使得实体机车上的操作设备与目标游戏的触发点产生关联,完成了游戏的辅助设备的配置。
完成配置后,从而使得用户能够利用实体机车上的操作设备启动或停止与其关联的触发点对应的游戏事件,实现目标游戏的操作,降低了车载游戏的操作成本,提升了用户体验。
该操作设备可以包括实体机车上的转向操作机构、制动机构及行驶机构等,如方向盘、油门踏板及制动踏板等实体的操作设备。
如赛车类游戏中,游戏事件可以为用户操作的虚拟车辆的左转、右转、加速、减速或漂移等。
此前,特斯拉曾推出过用方向盘、油门、刹车控制游戏,两者看起来颇为相似。
由上表可知,在利用该配置信息完成目标游戏的配置后,用户进行目标游戏的操作时,则当用户踩踏油门踏板的深度值大于10cm时,此时启动加速的游戏事件,使得虚拟目标物开始加速,继续的,当踩踏油门踏板的深度值小于1cm时,终止虚拟目标物的加速,即取消加速的游戏事件。
用户踩踏制动踏板的深度值大于10cm时,此时启动减速游戏事件,使得虚拟目标物开始减速,继续的,当踩踏制动踏板的深度值小于1cm时,停止减速游戏事件。
当用户向左转动方盘到30度时,启动虚拟目标物左转的游戏事件,继续的,当用户向左转方向盘小于10度时,停止虚拟目标物的左转。
当用户向右转动方向盘到30度时,启动虚拟目标物右转的游戏事件,继续的,当用户向右转动方向盘小于10度时,停止虚拟目标物右转的游戏事件。